Los Sims nos siguen sorprendiendo. En un principio, éste salió como una alternativa a lo que era SimCity por aquel entonces. Sin embargo, y lo demuestran los numeros, Los Sims son, sin duda, el mejor invento de Maxis. Y es que la gallina de los huevos de oro ha alcanzado las máximas posiciones de las listas de ventas en todas las salidas de Los Sims: el original y sus expansiones.

     En estas situaciones, no es de extrañar que a corto, medio, o a largo plazo; Maxis se plantease llevar Los Sims a un mercado distinto del habitual y al mismo tiempo desconocido para la propia empresa. Hablamos del mercado de las consolas.

 

Eso sí, a grandes rasgos y tratando los aspectos básicos del juego para consolas (Play Station 2, GameCube y XBox), éstos son idénticos a los que actualmente ofrece el juego de ordenador: tenemos la posibilidad de crear un alter ego a nuestra medida para vivir nuestra vida virtual. Conseguir casa, trabajo y diversiones a parte de amigos es todo aquello que tenemos que hacer en el juego, al igual que en el de PC. Y con estos principios básicos el juego para consola se desmarca del de PC a partir de aquí:

     Nada más empezar a jugar, cuando escogemos nuestra imagen, observamos los cambios. La personalización de nuestros Sims en PS2, GC y XBox es impresionante en todos los sentidos. Podremos cambiarle, en el caso de la cara, desde el color de la piel, hasta el tipo de peinado, el color del pelo, si llevará gorra, gafas, barba, etc. Además nos encontramos que con el modelo de cuerpo pasa algo parecido.

Tendremos la oportunidad de disfrutar escogiendo su chaqueta, zapatos, pantalones etc, y combinarlos como nosotros queramos. Sin duda, con el juego para las consolas tenemos la oportunidad de configurar a nuestro Sim como nosotros queramos. En el PC esto era totalmente desconocido, hasta la salida de Los Sims Edición Deluxe y del programa The Sims Creator que contiene este juego. Con él, la personalización de nuestro personaje, basada hasta ahora en la elección de cara y cuerpo, se amplia con muchísimas más posibilidades. Si quieres más información sobre Los Sims Edición Deluxe, clica aquí.

VERSIÓN TOTALMENTE EN 3D
     Los gráficos son una de las principales diferencias del juego de ordenador al juego de consola. Tenemos a nuestra disposición un entorno 3D por el cual podremos movernos con una calidad gráfica nunca antes vista en el mundo de Los Sims. Modelos gráficos de gran detalle, decorados impresionantes y también una mejora en lo referente a los efectos visuales, hacen que este juego sea uno de los mejores de su género en materia gráfica y por supuesto mucho mejor de lo que será nunca el juego en PC, a no ser que se saque una nueva entrega.

JUEGO POR MISIONES
     En cuanto a la jugabilidad; Maxis, ha estructurado Los Sims como un juego por misiones, conecedores del tipo de juego que les gusta a los consoleros, en lugar de ser totalmente libre como ocurre en PC. Estas misiones no son algo totalmente nuevo y diferente del espíritu de Los Sims. Simplemente se nos delimitarán pautas y situaciones que si superamos nos permitirán acceder a nuevas opciones como objetos, casas y otras misiones.

     Dichas misiones consisten en conseguir que nuestro Sim vaya solucionando los problemas que se van creando cada día: conseguir superar una crisis con un amigo o pareja, por ejemplo. Sin duda, Maxis no pondrá las cosas fáciles.

     Por supuesto que en esta jugabilidad tiene mucho que ver el control. Al igual que el juego de PC, el título se basa en apuntar y clickear, pero a través del mando tenemos también algunos atajos para realizar según que acciones.

     En cuanto a nuevos objetos, Los Sims para consolas añade muchos de los objetos de la versión para PC de Los Sims más algunos 'extras' como por ejemplo: un tocador para maquillarse, una cabana en un árbol para los niños e incluso un lugar para construir castillos de arena también para los más pequeños.