クラウドゲーミングとは?オンラインゲーミングとの違いも

ゲーマーにとって、ラグ(遅延)ほど憎いものはありません。近年ではゲームメカニクスやグラフィック向上、オンラインプレイヤー数の増加により、ネットワークはさらに圧迫され続けています。ラグを改善するために必要不可欠なのがクラウドゲーミング、そしてそれを支えるネットワークです。本記事では、そもそもクラウドゲーミングとは何か、そしてそれを支えるネットワークがどんなネットワークである必要があるかについて紹介していきます。

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DCS##

三菱総研DCS株式会社は、Coltクラウド接続サービス導入により、 マルチクラウドストレージサービス「Dibertas」の安定したサービス提供を実現

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科尔特私有以太网

Ethernet服务私有EthernetEthernet为二级点对点服务,交付给单客户的纤维和设备 — — 提供最大安全性客户还可以选择私用Ethernet网络路由选择的纤维路径,给予最大弹性科尔特二等兵以太网是地铁

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以太网VPN

Ethernet服务Ethernet VPNColtEthernetVPN(虚拟私有网络)理想业务连接分布式商业网站需要定期透明通信位置简单连接快速Colt企业EthernetVPN提供所有网站和VPN之间的连接Colt获奖以太网服务提供商

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高特以太网线

以太网服务Ethernet线Colt获得获奖管理商务网服务提供商的地位受控以太网服务是许多企业的答案,无论是中小企业、大企业、承运商、运营商或需要商级连通性解决方案的其他企业。以太网线类2E-Line服务最优允许

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Colt、日本取引所グループのネットワーク接続を行う主要プロバイダーとして高い評価を確立

ColtグループのAPAC部門として法人向け広帯域ネットワークをグローバルで展開するColtテクノロジーサービス株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長、アジアCCO兼アジア代表:日置健二、以下「Colt」)は本日、同社が日本取引所グループ(JPX)のネットワーク接続サービスのトッププロバイダーの1社…

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